在20分钟以上的MOBA比赛中,全局BP最难的地方是

网益民 4380

体系。

Dota和类Dota游戏万变不离其宗,都是出自那张地图的。他和20分钟以内的MOBA游戏有着明显区别,他更强调策略性,比如英雄联盟当年取消反补被一些玩家诟病。

在20分钟以上的MOBA比赛中,全局BP最难的地方是-第1张图片-益民生活网

LPL比赛启动全局BP的第一天,能明显看到选手们的迷茫,我只看到了队员们选到AP野核时知道怎么玩,其它的阵容板子一出来,接近靠本能去打。

有的时候不是换了一个英雄那么简单,也不是一个位置,一个BO3准备3个英雄那么简单。对手阵容在变化,我方阵容也要调整,先出的还好,后出的位置要承担的压力是乘法倍的。举例:第一把你玩的还是辅助中单,第三把可能要玩大核中单。

同时,阵容变了,打法也要变:这条龙放不放?这波野入不入?上路这个点要不要蹲?全都变了。

应对这种最简单的办法,就是学21年的WE:5-8-10。让全队提前1分钟准备资源团。但是这种也最好破,因为你的规律被人家抓到了,BO3还好,BO5大概率走不到最后。

LPL不应该让S赛成绩影响联赛内部,S赛打不好是那三支队伍的事情,联赛要有内容呀。~~亲。

抱歉,评论功能暂时关闭!